프로그램
 6월 18일(목)
시  간 주  제 내  용 강 사

09:30~10:00

 
주최
10:00~11:00 세션Ι
마켓

휴대폰(스마트폰) 시장 주요 트랜드 및 향후 전망
  - 차세대 Growth Engine
  - Mobile Application Marketplace 확대
  - UI 영역 트랜드 리뷰
  - Mobile Platform 경쟁 구도 분석
  - Second Device 영역 트랜드 분석

로아그룹
윤정호
책임컨설턴트

11:00~12:00 세션Ⅱ
디자인/UI
모바일 시대의 혁신 디자인
  - 사용자 관점에서 본 모바일 시대와 디자인 상호 관계
  - 모바일 디바이스와 혁신 디자인
  - 글로벌 디자인 트렌드와 혁신 디자인
  - 사용자 중심의 혁신 디자인 위한 과제 및 해결 방안
  - 일류 디자인을 위한 디자인 파괴
  - 혁신 디자인과 Cultural Issues
IDAS
나건교수
12:00~13:00  
13:00~14:00

스마트폰 디자인을 위한 인터랙션 디자인 프로세스
  - 인터랙션 디자인의 핵 - 문화 코드를 읽어라
  - 핵심 사용자 경험 가치
  - 인터랙션 컨셉
  - 시나리오 개발
  - 프로토타이핑 / 시뮬레이션
  - 감성의 구체화

SADI
이종호교수
14:00~15:00 세션Ⅲ
킬러앱
스마트폰에서의 킬러앱 전략
  - 모바일에서의 킬러앱
   = 킬러앱의 영역
   = Cross vs Special Platform
   = Service Feature
   = 모바일 어플 전략의 고려사항
  - 킬러앱의 전략과 사례
   = 어플과 모바일웹의 사용성
   = 어플 기획의 고려사항
   = 킬러앱의 사례
다음
김지현본부장
15:00~16:00 세션Ⅳ
MID
MID 진화전망과 파급효과
  - Why MID?
  - Internet Going Mobile
  - Shipping Today
  - What’s Next?
유경
테크놀로지스

함성식이사
16:00~17:00 세션Ⅴ
전략
새로운 Mobile 사업 환경 4™ Screen을 점령하라.
  - 4™ Screen 이란?
   = 4™ Screen의 정의
   = 4™ Screen의 특징 : SMIILE
  - 4™ Screen 사업 환경
   = Device & Service Integration
   = Context Based Solution
  - 4™ Screen 점령을 위한 모바일 기업들의 움직임
   = Nokia Case
   = Others
LG경제연구원
신동형선임연구원
6/18일 당일치기 교육출장으로 스마트폰 이노베이션 컨퍼런스에 다녀왔습니다.

아무래도 휴대폰이 최신 트렌드를 반영하다보니 TV만드는 우리그룹에서도 교육을 신청했는데,

몇가지 세션은 모바일에 치우친거라 전혀 상관이 없었지만, 몇가지는 도움이 꽤 되더라구요.

자칫 트렌드에만 끌려 갈 수도 있었던 저의 좁은 식견들을 과감히 깨는 세션도 있었습니다.

특히나 다음에서 오신 김지현 본부장님의 세션이 그러하더군요.

최근 앱스토어에 전세계인의 이목이 집중되고, KT도 내달부터는 한국판 앱스토어를 오픈한다는데,

김지현 본부장님의 의견은 웹시장에 버블이 많이 낀 것이 아닌가 하는것들입니다.

망치로 머리를 한대 두들여 맞은 느낌이랄까 ^^;

누구의 말이 맞을지는 뚜껑을 열어 봐야 아는 것이고, 잘 걸러 듣는 것이 청자의 능력이겠죠 ^^

평소 그룹장님께서 강조강조강조강조 하시던 앱스토어나 트위터같은 것들에 대한 전망을 전문가 입장에서 들을 수 있었던 좋은 기회였어요.

아- 역시 개발자도 가끔은 전문적인 컨설터들의 강의를 들어보는 것도 참 좋은 것 같아요!


요즘 회사에서 스펙반영만 하다가 콧바람을 쐬고 오니 너무 좋긴한데, 당일로 갔다 왔더니 오늘 몸살이 ㅜ_ ㅜ


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  1. BlogIcon healer21 2009/06/20 10:08  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역쉬 대단해